Системные требования и совместимость видеокарт
Animatic выполняет вычисления на вашем компьютере, поэтому набор доступных функций зависит от железа. Программа при установке сама проверяет систему и подбирает один из четырёх уровней. В этой статье объясняем, чем уровни отличаются, какие видеокарты поддерживаются и на что обратить внимание перед установкой.
Четыре уровня производительности
Уровень определяется в первую очередь объёмом видеопамяти у видеокарты, а также объёмом оперативной памяти. Программа выбирает уровень автоматически, но его можно задать вручную в настройках, если вы знаете, что ваша система справится.
| Уровень | Видеокарта | ОЗУ | Что доступно |
|---|---|---|---|
| Без видеокарты | Нет NVIDIA или меньше 6 ГБ | от 16 ГБ | Анимация по тексту, экспорт, облачные функции |
| Базовый | от GTX 1070, 6–10 ГБ | от 16 ГБ | Создание 3D, базовая анимация, видеоролики Q3 |
| Стандарт | от RTX 3060, 10–16 ГБ | от 32 ГБ | Все основные функции, авто-риггинг, быстрый перенос движения |
| Максимум | от 16 ГБ видеопамяти | от 32 ГБ | Максимальное качество, все генераторы и режимы |
Что входит в каждый уровень
Без видеокарты
Работает даже без дискретной видеокарты NVIDIA. Доступны анимация по текстовому описанию, подготовка и экспорт моделей, а также функции, вынесенные в облако. Требуется не меньше 16 ГБ оперативной памяти и около 45 ГБ свободного места.
Базовый
Первый уровень с полноценной работой на видеокарте. Доступно создание 3D-моделей из изображения, базовая анимация и создание видеороликов в экономном качестве. Подходит для видеокарт на архитектуре Pascal, например GTX 1070 и 1080. Некоторые самые требовательные функции, вроде быстрого переноса движения, здесь недоступны.
Стандарт
Основной уровень для большинства пользователей. Открывает все ключевые функции: детальные 3D-модели, автоматический риггинг, быстрый перенос движения и видеоролики в повышенном качестве. Рекомендуется видеокарта от RTX 3060 и 32 ГБ оперативной памяти.
Максимум
Самый полный уровень. Доступны все генераторы, максимальное качество текстур, видеоролики и самые точные режимы обработки. Требует видеокарту с видеопамятью от 16 ГБ и 32 ГБ оперативной памяти и больше.
Поддержка видеокарт NVIDIA
Программа работает с видеокартами NVIDIA и определяет уровень по объёму видеопамяти, а не по названию модели. Это значит, что подойдут как игровые, так и профессиональные карты.
Новые поколения
- RTX 30-й серии (например, RTX 3060, 3070, 3080) — от базового до максимального уровня в зависимости от модели.
- RTX 40-й серии (например, RTX 4060 Ti, 4070, 4080, 4090) — как правило, стандартный или максимальный уровень.
- RTX 50-й серии и новее — максимальный уровень, если видеопамяти 16 ГБ и больше. Поддержка новых поколений добавляется с обновлениями программы.
Профессиональные карты
Карты серии NVIDIA RTX A (ранее Quadro) и решения для рабочих станций используют те же технологии вычислений, что и игровые, но часто имеют больший объём видеопамяти. Для студий это удобно: помещается больше сцен, сложных моделей и текстур высокого разрешения.
- Класс карты определяется по видеопамяти: 16 ГБ и больше — максимальный уровень.
- Большой объём памяти позволяет работать с более тяжёлыми проектами и не прерываться на очистку памяти.
- Название линейки не влияет на совместимость: важна поддержка технологий NVIDIA и объём памяти.
Старые карты
Видеокарты на архитектуре Pascal, например GTX 1070 и 1080, работают в базовом режиме. Некоторые самые требовательные функции на них отключены, но полный цикл создания персонажа и анимации доступен.
AMD и Intel
Видеокарты других производителей пока не поддерживаются. Вычисления, на которых построена программа, рассчитаны на технологии NVIDIA. В режиме без видеокарты часть функций всё же доступна, но без ускорения на GPU.
Оперативная память
От объёма ОЗУ зависит, какой уровень доступен:
- Меньше 16 ГБ — доступен только режим без видеокарты.
- 16 ГБ — базовый уровень и выше в зависимости от видеокарты.
- 32 ГБ и больше — все уровни, включая максимальный.
Недостаток оперативной памяти приводит к замедлению или к ошибкам нехватки памяти при обработке больших моделей.
Место на диске
Модели и данные занимают место на диске. Примерные объёмы:
- режим без видеокарты — от 45 ГБ;
- базовый уровень — около 60 ГБ;
- стандартный уровень — от 110 ГБ;
- максимальный уровень — до 180 ГБ.
Модели загружаются один раз при установке, после чего программа работает офлайн и не требует интернета для генерации и анимации.
Операционная система и процессор
Требуется Windows 10 или 11, 64 бита. Нужен процессор с поддержкой современных векторных вычислений: старые модели, например серверные Xeon прошлых лет, могут не подойти. Программа проверяет это при установке и сообщает, если система не соответствует требованиям.
Как проверить свой компьютер
Установщик сам определяет характеристики видеокарты, процессора, объёма памяти и свободного места. Если чего-то не хватает, он предложит подходящий режим или сообщит о проблеме. Вручную проверять характеристики не нужно.
Итог
Если у вас Windows, видеокарта NVIDIA и хотя бы 16 ГБ оперативной памяти, вы сможете работать с программой. Чем больше видеопамяти, тем больше функций и выше качество. Профессиональные и новые карты поддерживаются наравне с игровыми: ключевой параметр — объём видеопамяти.
Дальше стоит прочитать статью о создании первого 3D-персонажа.
