Animatic
Animatic — 3D-редактор для создания 3D-персонажей из фото и текста, автоматического риггинга и анимации из видео. Работает локально на вашем компьютере, без облака и загрузки ваших файлов на сторонние серверы.
Windows · NVIDIA GPU · без облака и подписки на данные
Полный пайплайн: от картинки/видео до готового анимированного 3D-персонажа.
Геометрия и PBR-текстуры по одному изображению. Подробнее: как это работает.
Готовые модели и анимация экспортируются в FBX и GLB — форматы, которые открываются в популярных игровых движках и программах для 3D, анимации и рендера.
Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Maxon Cinema 4D — товарные знаки соответствующих правообладателей. Упоминание означает совместимость форматов экспорта, а не партнёрство.
Бесплатный режим — навсегда. Платные снимают ограничения.
Оплата: карта/СБП · USDT (TRC-20) · TON · BTC · ETH
Примеры роликов, созданных в Animatic.
Программа работает локально и сама определяет возможности вашего компьютера, подбирая подходящий режим. Разные режимы открывают разный набор функций.
Компьютер без NVIDIA или с видеопамятью меньше 6 ГБ. Доступны анимация по текстовому описанию, экспорт моделей и облачные функции. ОЗУ от 16 ГБ.
NVIDIA от GTX 1070, видеопамять 6–10 ГБ, ОЗУ от 16 ГБ. Создание 3D-моделей, базовая анимация и видеоролики в экономном режиме.
NVIDIA от RTX 3060, видеопамять 10–16 ГБ, ОЗУ от 32 ГБ. Все основные функции с повышенным качеством: детальные модели, авто-риггинг, быстрый перенос движения.
NVIDIA с видеопамятью 16 ГБ и больше, ОЗУ от 32 ГБ. Максимальное качество, все генераторы, видеоролики и самые точные режимы обработки.
От 45 ГБ для режима без видеокарты, около 60 ГБ для базового, от 110 ГБ для стандартного и до 180 ГБ для максимального. Модели загружаются один раз и работают офлайн.
Меньше 16 ГБ — доступен только режим без видеокарты. Для стандартного уровня рекомендуется 32 ГБ, для максимального — 32 ГБ и больше.
Windows 10 или 11, 64 бита. Процессор с поддержкой современных инструкций вычислений. Программа проверяет систему при установке и подсказывает, чего не хватает.
Программа не привязана к одной модели видеокарты. Подойдёт любая карта NVIDIA с достаточным объёмом видеопамяти, и чем её больше, тем выше доступные режимы:
Поддержка новых поколений видеокарт добавляется с обновлениями программы. Подробный разбор уровней и совместимости — в статье «Требования и совместимость».
От фотографии до анимированного персонажа за несколько шагов.
Изображение персонажа или ролик с движением. Всё хранится на вашем компьютере.
Программа создаёт объёмную модель, скелет и веса для анимации.
Готовый персонаж с анимацией в FBX или GLB для Unity, Unreal Engine и Godot.
Нужен ли интернет для работы?
Нет. Генерация и анимация выполняются на вашем компьютере. Интернет нужен для загрузки программы, активации лицензии и оплаты.
Мои файлы отправляются на сервер?
Нет. Исходные изображения, видео и результаты остаются на вашем устройстве.
Подходит ли результат для игр и коммерческих проектов?
Да, экспорт в FBX и GLB совместим с популярными игровыми движками. Условия использования описаны в оферте.
Можно ли попробовать бесплатно?
Да. Бесплатный режим доступен навсегда, полный доступ на 10 дней дают при регистрации.