AnimaticAnimatic

3D-редактор и программа для анимации Animatic

Animatic — 3D-редактор для создания 3D-персонажей из фото и текста, автоматического риггинга и анимации из видео. Работает локально на вашем компьютере, без облака и загрузки ваших файлов на сторонние серверы.

Windows · NVIDIA GPU · без облака и подписки на данные

Что умеет

Полный пайплайн: от картинки/видео до готового анимированного 3D-персонажа.

🧍

3D-персонаж из фото и текста

Геометрия и PBR-текстуры по одному изображению. Подробнее: как это работает.

🦴

Авто-риггинг

Скелет и веса скининга без ручной работы. Читать.

🎬

Анимация из видео

Перенос движения с обычной съёмки на вашего персонажа. Читать.

✍️

Текст → движение

Опишите движение словами, получите скелетную анимацию. Читать.

🎨

PBR-текстуры

Карты albedo, normal, roughness, metallic и экспорт для игровых движков. Читать.

🎞️

Видеоролики

Короткие ролики с вашим персонажем, созданные нейросетью. Читать.

Совместимость с 3D-программами и движками

Готовые модели и анимация экспортируются в FBX и GLB — форматы, которые открываются в популярных игровых движках и программах для 3D, анимации и рендера.

UnityUnity
Unreal EngineUnreal Engine
GodotGodot
BlenderBlender
Autodesk MayaMaya
3ds Max3ds Max
Cinema 4DCinema 4D

Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Maxon Cinema 4D — товарные знаки соответствующих правообладателей. Упоминание означает совместимость форматов экспорта, а не партнёрство.

Тарифы

Бесплатный режим — навсегда. Платные снимают ограничения.

Free

0 ₽
навсегда
  • Базовый генератор 3D
  • Качество до 3
  • Водяной знак
  • Базовый риггинг
Начать

Месяц

2 490 ₽
в месяц
  • Все генераторы 3D
  • Качество до 6
  • Без водяного знака
  • 2 устройства
Выбрать

Lifetime

62 990 ₽
единоразово
  • Всё навсегда
  • 3 устройства
  • Все обновления
  • Без подписки
Выбрать

Оплата: карта/СБП · USDT (TRC-20) · TON · BTC · ETH

В действии

Примеры роликов, созданных в Animatic.

Требования к компьютеру

Программа работает локально и сама определяет возможности вашего компьютера, подбирая подходящий режим. Разные режимы открывают разный набор функций.

🖥️

Без видеокарты

Компьютер без NVIDIA или с видеопамятью меньше 6 ГБ. Доступны анимация по текстовому описанию, экспорт моделей и облачные функции. ОЗУ от 16 ГБ.

🟢

Базовый

NVIDIA от GTX 1070, видеопамять 6–10 ГБ, ОЗУ от 16 ГБ. Создание 3D-моделей, базовая анимация и видеоролики в экономном режиме.

🔵

Стандарт

NVIDIA от RTX 3060, видеопамять 10–16 ГБ, ОЗУ от 32 ГБ. Все основные функции с повышенным качеством: детальные модели, авто-риггинг, быстрый перенос движения.

🟣

Максимум

NVIDIA с видеопамятью 16 ГБ и больше, ОЗУ от 32 ГБ. Максимальное качество, все генераторы, видеоролики и самые точные режимы обработки.

💾

Место на диске

От 45 ГБ для режима без видеокарты, около 60 ГБ для базового, от 110 ГБ для стандартного и до 180 ГБ для максимального. Модели загружаются один раз и работают офлайн.

🧠

Оперативная память

Меньше 16 ГБ — доступен только режим без видеокарты. Для стандартного уровня рекомендуется 32 ГБ, для максимального — 32 ГБ и больше.

⚙️

Система

Windows 10 или 11, 64 бита. Процессор с поддержкой современных инструкций вычислений. Программа проверяет систему при установке и подсказывает, чего не хватает.

Новые и профессиональные видеокарты

Программа не привязана к одной модели видеокарты. Подойдёт любая карта NVIDIA с достаточным объёмом видеопамяти, и чем её больше, тем выше доступные режимы:

Поддержка новых поколений видеокарт добавляется с обновлениями программы. Подробный разбор уровней и совместимости — в статье «Требования и совместимость».

Как это работает

От фотографии до анимированного персонажа за несколько шагов.

1

Загрузите фото или видео

Изображение персонажа или ролик с движением. Всё хранится на вашем компьютере.

2

Получите 3D-модель и скелет

Программа создаёт объёмную модель, скелет и веса для анимации.

3

Экспортируйте в игровой движок

Готовый персонаж с анимацией в FBX или GLB для Unity, Unreal Engine и Godot.

Вопросы и ответы

Нужен ли интернет для работы?
Нет. Генерация и анимация выполняются на вашем компьютере. Интернет нужен для загрузки программы, активации лицензии и оплаты.

Мои файлы отправляются на сервер?
Нет. Исходные изображения, видео и результаты остаются на вашем устройстве.

Подходит ли результат для игр и коммерческих проектов?
Да, экспорт в FBX и GLB совместим с популярными игровыми движками. Условия использования описаны в оферте.

Можно ли попробовать бесплатно?
Да. Бесплатный режим доступен навсегда, полный доступ на 10 дней дают при регистрации.