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内置 3D 角色查看器

程序功能 · 更新于 2026.10.12 · 阅读约 3 分钟

在导出角色或启动耗时的处理阶段之前,先看到实际效果非常重要。Animatic 内置查看器可以直接在程序中显示模型、骨架和动画,并实时更新画面。

可以检查什么

真实光照

查看器会考虑表面的物理属性来呈现材质。皮肤、布料和金属的样子,就是它们在游戏里的样子,因此纹理问题一眼就能看出来。

在显卡上运行

渲染由 NVIDIA 显卡完成,因此即使模型很复杂,预览依然流畅。对于大多数角色,建议约每秒 60 帧的流畅度。带有高分辨率纹理的大型模型需要更多显存。

如何提升速度

为什么必须在查看器中检查

在查看器中检查能节省时间:骨架或权重的错误,最好在导出之前、在启动高消耗的视频生成之前就修正。请把查看器检查视为每次导出前的必经步骤。