从视频快速迁移动作
逐帧精确拟合动作的效果很好,但非常耗时。Animatic 中的快速模式会直接从视频估计人体姿势,并在几分钟内把它迁移到角色上。当您想快速验证想法或得到动画草稿时,这一点非常方便。
快速模式与精确拟合的区别
传统拟合以迭代方式工作:程序多次细化骨架姿态,直到与视频吻合。快速模式则对每一帧进行一次性姿势估计。结果可以立即得到,但细节程度可能更低。
- 快速模式——几分钟,适合草稿、预览和长视频。
- 精确拟合——几个小时,适合每个细节都很重要的最终动画。
您会得到什么
- 迁移到角色骨架上的人体动作。
- 支持画面中有多人:可以手动选择需要的对象,也可以让程序自行决定。
- 地面位置校正,使角色不会沉入地下,也不会悬浮在空中。
对电脑的要求
该模式在 NVIDIA 显卡上运行。为了流畅使用,建议显存不低于 8 GB;对于长视频和高画质,建议 12 GB 及以上。计算完全在您的电脑上完成,视频不会上传到服务器。
如何为快速模式拍摄视频
- 相机保持不动,人物完整入镜。
- 良好且均匀的光照。
- 只有一个人,背景中尽量避免其他人。
详细的拍摄建议见文章《用普通视频为 3D 角色制作动画》。
限制
- 快速、复杂的动作(例如杂技)可能迁移得不够准确。
- 如果人物被物体或其他人严重遮挡,某些姿势的识别可能出现误差。
- 用于最终动画时,建议检查结果,并在必要时改用精确拟合。
如何选择模式
快速模式适合迭代:您可以尝试多个视频,挑选最好的,然后再启动精确处理。当动画要进入最终项目、每一帧都必须完美时,就需要精确拟合。
