系统要求与显卡兼容性
Animatic 在您的电脑上完成计算,因此可用的功能集合取决于硬件。程序在安装时会自动检测系统,并匹配四个级别之一。本文解释各级别之间的区别、支持哪些显卡,以及安装前应注意什么。
四个性能级别
级别首先由显卡的显存容量决定,其次是运行内存的大小。程序会自动选择级别;如果您确信自己的系统能够胜任,也可以在设置中手动指定。
| 级别 | 显卡 | 内存 | 可用功能 |
|---|---|---|---|
| 无显卡 | 无 NVIDIA 或显存小于 6 GB | 16 GB 起 | 文字动画、导出、云端功能 |
| 基础 | GTX 1070 起,6–10 GB | 16 GB 起 | 创建 3D、基础动画、Q3 画质短视频 |
| 标准 | RTX 3060 起,10–16 GB | 32 GB 起 | 全部主要功能、自动骨骼绑定、快速动作迁移 |
| 最高 | 显存 16 GB 起 | 32 GB 起 | 最高画质、全部生成器和模式 |
每个级别包含什么
无显卡
即使没有独立的 NVIDIA 显卡也能运行。可使用按文字描述生成动画、模型准备与导出,以及放到云端的功能。需要至少 16 GB 运行内存和约 45 GB 的可用磁盘空间。
基础
第一个可在显卡上完整工作的级别。可从图像创建 3D 模型、进行基础动画,并以经济画质生成短视频。适合 Pascal 架构的显卡,例如 GTX 1070 和 1080。某些要求最高的功能(例如快速动作迁移)在此级别不可用。
标准
面向大多数用户的主力级别。开放所有核心功能:精细的 3D 模型、自动骨骼绑定、快速动作迁移和更高画质的短视频。建议使用 RTX 3060 及以上的显卡并配备 32 GB 运行内存。
最高
最完整的级别。可用全部生成器、最高纹理质量、短视频以及最精确的处理模式。需要显存 16 GB 及以上的显卡,以及 32 GB 或更多的运行内存。
NVIDIA 显卡支持
程序支持 NVIDIA 显卡,并按显存容量而非型号名称来判定级别。这意味着游戏卡和专业卡都可以使用。
新世代
- RTX 30 系列(例如 RTX 3060、3070、3080)——视具体型号而定,覆盖基础到最高级别。
- RTX 40 系列(例如 RTX 4060 Ti、4070、4080、4090)——通常为标准或最高级别。
- RTX 50 系列及更新型号——显存 16 GB 及以上时达到最高级别。对新世代的支持会随程序更新加入。
专业显卡
NVIDIA RTX A 系列(原 Quadro)显卡和工作站方案使用与游戏显卡相同的计算技术,但通常显存更大。这对工作室很方便:可以容纳更多场景、复杂模型和高分辨率纹理。
- 显卡级别由显存决定:16 GB 及以上即达到最高级别。
- 大容量内存可以处理更重的项目,不必中途清理显存。
- 产品线名称不影响兼容性:关键在于对 NVIDIA 技术的支持和显存容量。
旧款显卡
Pascal 架构的显卡,例如 GTX 1070 和 1080,可在基础模式下运行。其中一些要求最高的功能被禁用,但角色创建与动画的完整流程依然可用。
AMD 和 Intel
其他厂商的显卡暂不支持。程序所依赖的计算针对 NVIDIA 技术构建。在无显卡模式下仍可部分使用功能,但没有 GPU 加速。
运行内存
内存容量决定可用的级别:
- 小于 16 GB——只能使用无显卡模式。
- 16 GB——基础级别及以上,取决于显卡。
- 32 GB 及以上——全部级别,包括最高。
内存不足会导致处理大型模型时变慢,或出现内存不足的错误。
磁盘空间
模型和数据会占用磁盘空间。大致容量:
- 无显卡模式——45 GB 起;
- 基础级别——约 60 GB;
- 标准级别——110 GB 起;
- 最高级别——最多 180 GB。
模型只在安装时下载一次,此后程序离线运行,生成和动画都不需要联网。
操作系统和处理器
需要 Windows 10 或 11,64 位。处理器必须支持现代向量计算:较旧的型号,例如往年发布的服务器级 Xeon,可能不符合要求。程序会在安装时检测这一点,并在系统不满足要求时给出提示。
如何检查自己的电脑
安装程序会自动确定显卡、处理器的特性、内存容量和可用空间。如果某项不足,它会建议合适的模式或告知问题所在。无需手动查看配置参数。
总结
如果您使用 Windows、配备 NVIDIA 显卡和至少 16 GB 运行内存,就可以正常使用程序。显存越大,可用功能越多、画质越高。专业显卡和新显卡与游戏卡获得同等支持:关键指标是显存容量。
接下来建议阅读关于创建第一个 3D 角色的文章。
