带 3D 角色的短视频:如何创建一段短片
有时需要展示角色,不是在 3D 查看器里,而是一段成品视频:用于社交媒体、演示或验证想法。Animatic 能够生成短视频,让您的角色在其中完成指定动作。
工作原理
程序获取您的角色和您选择的动作,然后生成视频。画面由神经网络逐帧合成,因此不需要安装 3D 编辑器,也不需要手动渲染。结果可以保存,并在任何地方使用。
可以做些什么
- 创建短片:基于视频或动画中的动作,让您的角色出镜。
- 延长视频。视频按片段续写:在已完成的短片后面继续添加新的片段。
- 验证想法:在最终动画之前先预览角色的运动效果。
对电脑的要求
视频生成是程序中所有功能里对硬件要求最高的。为了流畅使用,需要一块高性能的 NVIDIA 显卡:建议 RTX 4090 级别及以上,并具备充足的显存。在较弱的显卡上,生成视频会非常慢,甚至完全无法运行。
如何创建短片
- 准备好已有完整骨架的角色,并在查看器中检查其动画。
- 选择动作:来自视频、来自文字描述,或使用现成的动画。
- 设置视频参数并启动生成。
- 观看结果。如有需要,用新的片段延长视频。
- 将视频保存到项目的结果文件夹。
建议
为了不浪费时间在视频生成上,请先在查看器中检查动画。如果动作看起来不对,请在生成视频前修改:这样既省时间,也省显卡资源。
接下来做什么
完成的动画可以导出到游戏引擎:请参见文章《导出为 FBX 和 GLB》。视频所需的动作可以取自视频或文字描述。
